贝拉米在游戏中确实拥有相当强势的战斗能力,但要说无敌还差那么点意思。这家伙最大的特点就是技能带霸体效果,特别是蓄力后的突进技能,能顶着对手的攻击强行近身。一技能弹簧狙击蓄力时全身冒金光,这时候咱们完全不用担心被普通技能打断,直接冲过去就能把对手按在地上摩擦。不过这招伤害不算高,主要用来起手或者打断对手节奏。

二技能弹簧暴拳就更霸道了,后跳蓄力后直接向前冲刺抓取敌人,前半段全程霸体,能把人按在地上拖行。这招特别适合对付那些喜欢远程消耗的对手,只要抓到了就能接一套连招。不过后半段的上勾拳和砸地没有霸体,得小心别被反打。他的奥义技能弹簧冲击也是Z字型突进带霸体,释放时还会让周围时间变慢,对手根本躲不开,但冷却时间较长,关键时刻再放。

虽然技能很猛,但贝拉米也有明显短板。他的突进方向需要手动控制,稍微手滑就可能打偏,尤其是面对灵活走位的对手时容易空技能。普攻虽然速度快,但第五段后摇较大,建议打到第四段就停手,用闪避取消后摇再继续输出。他的爆发依赖技能衔接,如果技能全在冷却,光靠平A会有点吃力。

熟练后能用霸体和抓取打得对手没脾气,但操作失误也会让自己陷入被动。如果想玩好他,得多练练突进方向的控制和技能穿插普攻的节奏。这家伙绝对不是无脑强的类型,但练好了绝对能在竞技场让对手头疼。


