英雄联盟手游牛魔王也就是牛头酋长阿利斯塔,常规对局技能加点优先主一技能副二技能,三技能前期只点一级,有大招优先升级大招,这套加点兼顾开团能力、技能冷却以及对线综合能力,绝大多数排位对局都可以直接套用,只有少数特殊阵容才需要更改加点顺序。

一技能大地粉碎是牛魔王的核心范围控制,升级之后可以降低技能冷却时间,同时提升基础伤害,不管是先手开团击飞多名敌人,还是团战保护己方后排,该技能都发挥着不可替代的作用。副加二技能野蛮冲撞,主要目的是缩减冷却,二技能本身伤害提升幅度有限,但是冷却缩短之后,WQ二连的使用频率会明显提高,对线阶段可以用来将敌人顶回塔下,团战防守时能够直接冲开敌方突进刺客,限制对方切入己方输出位。三技能践踏前期只需要投入一点等级,该技能升级仅提升少量持续伤害,不会加快五层眩晕普攻的叠层速度,前期多点收益很低,等到一、二技能全部点满之后,再把剩余点数投入三技能即可。大招坚定意志拥有高额减伤与解控效果,等级越高减伤比例越高,越塔强杀、承受敌方爆发控制都十分依赖大招,每到达可以升级大招的等级,都需要优先点出大招。
对线阶段的技能释放选择十分关键,二级的时候优先学习二技能,三级补出一技能,二级不要贸然强行WQ二连,此时技能等级低,冷却时间很长,一旦连招放空,下路会直接陷入被动。三级之后拥有两级小技能,才具备完整的作战能力,准备发起对拼之前可以提前开启三技能,冲进敌方身边叠加践踏层数,WQ二连打出击飞之后,利用叠满五层的强化普攻打出额外一次眩晕,衔接完整的控制链。对线不要频繁把全套技能用来消耗,技能进入冷却之后,牛魔王会直接失去保护能力,遇到敌方打野gank很难做出应对,被动凯旋怒吼可以通过释放控制技能加速充能,对线小规模换血,尽量多用小控制来触发被动,为自己和身边的射手回复生命值,维持下路的续航状态。

进入团战阶段,技能选择思路要区分局势优劣。处于优势局面时,可以主动寻找机会,借助闪现打出WQ闪连招,冲到敌方后排人群当中,优先击飞敌方输出英雄,开启三技能持续叠加层数,大招不要第一时间直接开启,等到吃到敌方关键控制或者大量伤害之后,再开启大招解除控制并且承受伤害。如果队伍处于劣势,牛魔王不要主动强行开团,一技能和二技能优先保留用来保护己方C位,二技能直接顶走冲进来的敌方刺客,一技能留给近身的突进英雄,三技能贴身敌人尽快打出强化普攻眩晕,打断敌方输出节奏。很多玩家容易出现误区,团战一开始就交出大招,后续承受爆发伤害的时候没有减伤加持,很容易瞬间被击杀,浪费自身前排价值。

还有少数特殊对局可以微调技能加点,敌方阵容多近战,需要长时间贴身缠斗时,可以在一技能点满之后,适当提前加高三技能,利用频繁的践踏眩晕限制近战敌人;己方缺少开团手段,需要牛魔王频繁寻找机会主动开团,则严格执行主一技能副二技能,最大化WQ二连的使用效率。不管是哪一种加点方式,大招永远是优先级最高的技能,不要为了小技能等级推迟大招升级。除加点之外,连招熟练度同样十分重要,WQ二连一定要在二技能冲撞动画过程当中按下一技能,按键间隔不能过长,不然只会单纯把敌人顶飞,无法打出击飞效果,反复练习之后才可以稳定掌握这套基础开团手段。
