虽然没有固定指派某几位特定武将出场,但对参与挑战的角色其综合能力提出了明确要求。这个副本不仅考验玩家的战斗策略,还融合了解谜与探索元素,因此角色的阵容搭配需要深思熟虑。一个合理的队伍通常需要兼顾攻击与防御,确保在面对遗迹中各种突发战斗和强大敌人时能从容应对。角色的基础属性、装备品质以及等级是支撑其技能发挥效用的根本,在进入遗迹前进行充分的强化准备至关重要。遗迹中的道路机制特殊,存在浮动道路,需要击败特定兵营来铺路前进,这个过程本身也是对队伍持续作战能力的一种考验。

遗迹寻踪战斗环节的核心策略之一,在于角色辅助与生存技能的合理运用。由于遗迹内部没有补给点,队伍的续航能力极大程度上依赖于角色自带的治疗、护盾或增益类技能。携带具有群体治疗或能提供免伤、防御提升效果的武将显得尤为重要。某些拥有强大治疗能力和生存保障技能的武将,在装备了能提供伤害加成、免伤及生命恢复效果的神兵后,可以有效提升整个队伍在持久战中的稳定性。在探索过程中获得的恢复类增益效果也是维持血线和战斗力的关键补充,玩家需要根据战况善加利用。
与生存能力同等重要的是输出与控制类技能的配合。在遗迹中,你会遭遇强度不同的敌人,包括最终需要攻克的大兵营,因此拥有高额群体伤害或强力单体爆发的角色是快速清场、突破关卡的核心。那些能够对敌方全体造成高额谋略伤害,并附加不可清除的灼烧、沉默等异常状态的武将,可以在多轮战斗中持续削弱敌人。具备强大控制技能,如眩晕、沉默、禁锢的角色,能够在关键时刻打断敌方攻击或限制其行动,为队伍创造安全的输出环境,这在面对高强度的首领战时尤为关键。

技能的释放时机与资源管理在本玩法中占据了战术层面的高位。遗迹寻踪中的战斗回合与合击系统紧密相连,角色每次出手都会积累合击值,合理的技能释放顺序能够更快地攒满合击槽,从而手动释放威力强大的合击技能以扭转战局。玩家需要根据战场形势,判断是优先使用小技能清理杂兵,还是保留关键的控制或爆发技能用于应对敌方主力。对战斗中可能获得的临时性攻击符咒或增益效果的取舍与使用,也体现了对资源管理的精细考量。

角色的技能选择与遗迹的环境机制深度绑定。由于遗迹被划分为多个区域,每个区域都有独特的通关逻辑,例如第二区域需要点亮所有罗盘机关才能开启后续道路。这就要求玩家在组队时,不仅要考虑角色的战斗技能,还要隐性评估其适应不同机关挑战的综合技能。能够快速清理守护机关的小怪的角色,或是自身生存能力强可以承受探索中可能触发的陷阱伤害的角色,都能让解谜过程更加顺畅。整个探索过程要求玩家保持冷静与耐心,根据实时遇到的地形与敌人类型,灵活调整对角色技能的运用思路。


