角色强度存在明晰的梯队划分,部分伙伴因其全面的技能机制与高额伤害输出而被公认为游戏内的顶级战力。依据多个版本的综合评估,处于T0级别的角色通常包括山治、索隆、黄猿、汉库克、青雉以及路飞等,他们往往在攻击范围、控制能力或生存性能上拥有显著优势。鳄鱼作为沙沙果实能力者,兼具强大的直线范围AOE伤害与可观的防御属性,其综合实力同样位列前端。鹰眼米霍克则凭借其大范围的AOE攻击、双位移及抓取技能,在应对各种战斗场景时都显得游刃有余,是一位非常值得投入资源培养的SS品质伙伴。这些角色通常是玩家构建核心阵容的首选目标。

游戏中的角色能力评估需要区分PVE(玩家对环境)和PVP(玩家对玩家)两种主要场景,因为两者对角色特性的需求不尽相同。在PVE玩法中,清图效率和面对群体敌人或BOSS时的持续输出能力至关重要,艾尼路以其大范围攻击和持续的雷电伤害成为推图与副本挑战中的出色选择。艾斯则因其高爆发的AOE技能被许多玩家视为提升资源获取效率的关键角色。而在PVP竞技场环境中,角色的机动性、技能起手速度以及霸体、抓取等特殊机制则更为关键,青雉、艾斯以及具备多位移和快速连招能力的黑足山治在此模式中历来备受青睐。

并非只有难以获取的SSR(最高稀有度)角色才能顺利推进游戏进程。游戏内存在一些品质为S或A,但性能扎实可靠的伙伴,他们可以作为前期开荒的有效过渡。系统早期赠送的烟鬼,其技能附带抓取效果,在应对霸体敌人和竞技场中都有一定的实用性。虽然这些角色的成长上限可能不如顶级SSR,但在游戏前中期,合理培养他们同样可以应对大部分挑战,并为玩家积累资源、等待获取心仪的强力角色争取时间。

决定角色最终战斗力的关键不仅在于其初始强度,更在于系统化的培养深度。角色培养的核心路径包括提升等级以增强基础属性,以及通过获取角色碎片进行突破(升星)来解锁更高的技能等级与倍率。提升角色好感度不仅能获得奖励,还能解锁额外的战意卡装备槽,这对于全面激活角色潜力非常重要。卡片系统(包括战意卡、激斗卡和究极奥义卡)是装备的核心,它们提供大量属性加成并可能改变或强化技能效果,为同一角色带来不同的玩法侧重。集中资源对少数核心角色进行深度养成,其收益远高于平均培养所有伙伴。
游戏的战斗环境并非一成不变,新角色的加入与版本的平衡性调整,角色的强度梯队也会发生动态变化。一些新登场的限定角色,因其独特的技能机制往往能迅速占据强度排行榜的前列。玩家在规划养成路线时,除了关注当前版本的强势角色,也应留意官方更新动向。通常而言,那些技能机制全面、兼具爆发、控制或生存能力的角色,其保值周期相对更长,能够在多个版本中保持较高的出场率与实用性,因此是长期投资的稳妥选择。


