四人开黑想要安稳野营发育,海岛优先农场周边连片野区、G镇外侧建筑群与靶场周边分散房区,沙漠适合电站外围、垃圾站连带烂尾楼区域,萨诺地图可以选择沿海连片浮屋与边缘小型村落,这几片区域物资总量刚好满足整支四人小队,落地遭遇其他队伍的概率极低,非常适合稳扎稳打的运营打法。海岛农场周边包含养鸡场、十二宫和沿路零散双房三房,整片资源带绵延范围较大,不需要所有人扎堆搜索,适合采用分踩搜刮的战术,两名队员搜靠近公路的房区,另外两人往内侧林地小屋推进,相互之间保持两百米左右的距离,一旦一方发现敌情可以快速依托公路载具支援,这片区域的枪械、防具刷新率均衡,不会出现物资断层的情况,搜刮完毕之后直接沿着主干道向地图中心转移,进圈路线灵活,不用担心被堵截。

沙漠地图的野营思路和海岛有明显区别,沙漠地形开阔缺少天然掩体,野点的核心标准就是稳定的载具刷新点位,电站和垃圾站中间的连片小平房是四排打野的优质选择,这片区域不会有热门队伍特意绕道降落,零散建筑分布松散,搜刮节奏舒缓,小队可以统一落在中心位置,分出自由人先搜刮周边小路房区,其余三人集中搜核心建筑群,保证每人配齐基础枪械和基础倍镜,周边公路必定刷新两台以上四轮载具,搜刮结束之后直接全员乘车转移,遇到远处抽靶的对手不要原地对枪,依靠地形横向拉开车距绕开视野继续运营,不用浪费弹药进行无效交火。

萨诺雨林地图节奏更快,四人野营切忌选择内陆零散小房,内陆野区很容易遭遇四处游走的独狼和二人小队,沿海的连片浮屋群是专门为四排车队准备的野营点位,多处浮屋聚集在一起,物资储量足够四个人配齐满配基础装备,四周被水域环绕,只有一条陆路可以靠近,只需要安排一名队员盯住陆路入口,其余三人安心搜刮物资,不用担心侧面突然出现敌人偷袭,搜刮完成之后直接寻找岸边快艇,水陆双线都可以规划进圈路线,无论安全区刷新在地图任意一侧,都能比内陆队伍更早完成转移,大幅提升运营上分的稳定性。

四排野营不能只看重落点,小队的搜点分工直接决定发育效率,成熟的四人车队可以固定分工,突破手优先抢占带二层的主楼,搜集近战枪械和投掷物,狙击位专门寻找高地炮楼,搜集高倍镜用于后续远点侦查,指挥位落地第一时间标记所有载具点位,规划后续两条备选转移路线,自由人游走搜刮零散小屋,补充药品和弹药储备,全程保持语音互通,每搜刮完一片小资源点就同步自身物资情况,避免出现某一名队员弹药过剩、队友物资匮乏的情况,中期转移尽量保持菱形行车阵型,头车负责侦查探点,后车随时准备架枪掩护,遇到正在交战的队伍不要贸然进场劝架,优先绕侧占据反斜坡高点等待时机,保证队伍全程完整不减员,依靠运营稳步打进决赛圈。
