二战风云2内船只共分为六大核心类别,分别是运输船、驱逐舰、轻巡洋舰、重巡洋舰、战列舰、航空母舰,另外还有隐蔽作战的潜艇单位,每一类舰船都有专属型号、解锁门槛与战场定位,不同舰船搭配能适配近海突袭、远洋决战、跨海投兵等全部海战场景。

运输船是前期跨海作战的基础船型,仅军事运输船一款,兵工厂18级即可解锁,无任何攻击能力,核心作用是承载步兵、坦克等全部陆军单位跨水域作战,补给消耗偏低,建造资源需求少,适合前期开辟海外分城、占领近海资源点位,实战中不能单独出动,必须搭配驱逐舰或巡洋舰护航,否则极易被敌方小型舰船快速击毁,大规模跨海作战时要批量建造分摊兵力,避免单船兵力损失过重。驱逐舰以Z级驱逐舰为代表,兵工厂21级解锁,全舰种最快移速搭配不俗的对陆、对空火力,视野数值突出,既能承担海域侦察、前哨骚扰任务,又能克制水下潜艇,海战阵型里部署在舰队外围,负责拦截敌方舰载机、吸引敌方远程火力,新手前期资源不足时可批量建造过渡,利用射程优势无伤清理低级岸防建筑,短板是船体血量偏低,无法承受战列舰持续主炮轰击。

巡洋舰分为轻巡与重巡两个分支,克利夫兰级轻巡洋舰28级兵工厂解锁,攻防均衡,单体重力适中,弹药、油料消耗适中,300基础射程能压制绝大多数近海陆地单位,无高阶岸防炮的海域可自由推进;希佩尔级重巡洋舰需要军团兵工厂6级解锁,血量、主炮伤害全面超越轻巡,对舰输出能力极强,是中期海战中坚力量,自带优秀防空属性,对抗敌方航母编队时能大幅削减舰载机伤害,两类巡洋舰搭配使用可形成攻防一体的中层舰队,搭配军官射程加成后输出距离进一步提升,清理沿海守军、争夺海上资源点效率极高,唯一短板是建造钢材、橡胶消耗远高于驱逐舰,需要提前囤积对应资源。

战列舰包含北卡罗来纳级、俾斯麦级两款主力舰,北卡罗来纳级30级兵工厂解锁,俾斯麦级依靠军团兵工厂9级解锁,属于海上重火力核心,船体厚重血量极高,主炮对舰、对建筑伤害为全舰船顶尖水平,340基础射程可远程白嫖敌方沿海防御工事,团战中部署在舰队后排稳定输出,克制各类中小型舰船,缺点是移动速度缓慢、油料消耗巨大,长途奔袭需要大量补给船随行,不适合快速机动拉扯战术,仅适合大规模阵地海战、强攻沿海主城。航空母舰有约克城级、埃塞克斯级两种型号,分别对应普通兵工厂29级、军团兵工厂8级解锁,自身无主炮攻击,依靠舰载机完成远程打击,可搭载各类空军战机,既能远距离摧毁敌方舰队,也能支援陆地攻坚战,埃塞克斯级吨位、载机量全面领先约克城级,是后期远洋作战核心,编队时必须搭配充足巡洋舰、驱逐舰构建防空屏障,一旦被敌方战列舰近身极易快速损毁。潜艇属于特殊隐蔽舰船,面板基础数值普通,但自带高额伤害增幅,水下状态可规避大部分水面舰船攻击,专门伏击移动缓慢的战列舰与航母,适合在礁石、近海区域埋伏,小号玩家低成本打造就能快速重创敌方主力舰队。
各类舰船解锁渠道分为普通兵工厂与军团专属兵工厂两条路线,普通兵工厂产出基础型号舰船,升级军团兵工厂后解锁高阶强化型号,高阶舰船在血量、火力、载重上全面升级,长期海战玩家需要同步升级两类建筑,同时搭配海军科技提升舰船射程、装甲、航速属性。实战配队遵循分层逻辑,驱逐舰前置侦察拦截,轻重巡洋舰居中抗伤防空,战列舰后排稳定输出,航母提供远程空中压制,运输船跟随主力投送陆军,潜艇单独游走伏击敌方落单大船,不同海域作战调整配比,近海小规模冲突多带驱逐舰、轻巡,远洋大型团战则以战列舰、航母为核心,搭配重巡完善防空反舰能力,日常资源分配优先保障钢材与石油产出,这两类物资是建造、维持大型舰船编队的核心消耗品,资源短缺时可暂时停造战列舰、航母,依靠驱逐舰与轻巡维持海域控制权。
