小凤在血战中的核心加点思路是主攻副生存,优先堆满攻击属性保证输出能力,同时兼顾招架和血量提升容错率。攻击属性直接影响小凤的爆发伤害,是血战推进的核心保障;招架能有效减少受到的伤害,配合专属技能可实现攻防一体;适量生命值加成能避免被高爆发敌人秒杀。这种加点方式适合大多数血战关卡,尤其面对高难度敌人时能稳定发挥。

血战天赋选择上推荐优先点满攻击相关属性,包括基础攻击、暴击率和暴击伤害。小凤作为高爆发角色,攻击属性直接决定清场效率。招架属性建议维持在40%左右,过高会挤占攻击资源,过低则影响生存。剩余点数可分配给生命和命中,生命值能提升持续作战能力,命中则保证输出稳定性。要注意不同关卡敌人特性,对闪避高的敌人可临时调整命中属性。

武器选择暴击或攻击加成的类型,防具优先招架和生命属性。内功心法推荐无敌无我增强输出,达摩心法则适合需要更高生存的场合。装备精炼时攻击和招架属性是重点,不要过度追求单一属性导致失衡。合理的装备组合能让加点效果最大化,在血战中走得更远。
阵容搭配方面建议以掌门、花神、水凌波等辅助角色为主。掌门提供团队增益,花神负责治疗保障续航,水凌波补充控制。这种组合能弥补小凤的短板,创造更好的输出环境。注意辅助角色只需突破+9即可,资源要集中供给小凤。特殊关卡可根据敌人调整阵容,但核心思路始终是围绕小凤构建攻防体系。

前期可侧重攻击快速清场,中后期适当补充生存属性。每过3关出现的BUFF优先选择攻击类,其次才是防御和功能型。遇到卡关时不要盲目堆防御,适当提升穿透或暴击可能更有效。记住血战是持久战,合理分配资源才能走得更远。


