攻打夷陵城首先要吃透城池地形与守军机制,优先用地形克制、排将卡位、分兵拆防、影子铺路四项核心战术,再搭配拆迁队伍清理城防耐久,就能用最低战损完成占领。夷陵属于山地地形,城内守军全部拥有山地战术加成,守将自带大范围战法,多数技能无法被普通抵挡抵消,正面硬冲很容易出现多支队伍被一轮战法直接击溃,盲目集结只会白白消耗征兵资源,所有进攻动作都需要围绕守军技能释放顺序来安排。

正式发起进攻前的布局工作决定整场攻城效率,先在城池周边铺设幻影影子,影子不用追求高战力,只需要铺满城门和要道,限制守军出城反扑,同时遮挡视野防止敌方集中拦截主力。武将上阵必须优先挑选山地特攻武将,常规排将顺序可以采用爆发战法将前置、坦克武将居中、强攻收尾武将垫底,前排武将携带朱雀套装打首轮爆发,中间武将穿戴霸下套装承接所有敌方战法伤害,最后一位武将用强攻散装清理剩余兵力。晶石属性放弃纯攻击搭配,改为抗暴加血量组合,兵器优先点满血量与防御属性,避免武将出场就被秒杀。

交战过程需要利用残兵吃战法的实战细节,前排武将不要直接打空所有兵力,保留最后一排残兵用来承受敌方守将大招,让后排完好武将不受技能影响正常输出。不要所有队伍同一时间进场,采用错峰进场的方式,先派主力清除城内NPC守军,等守军全部消灭之后,再派出专门配置的拆迁部队。拆迁队伍全部选用步兵兵种,战法携带冲车与云梯,武将属性全部加点速度,保证每一轮都可以先手出手拆除城池耐久,拆迁队伍不需要培养等级与战力,只需要堆叠攻城数值,避免浪费资源。

同盟协同作战可以进一步降低攻城难度,在夷陵城外搭建木栅营完成联营补给,联营之后队伍征兵速度会得到明显提升,多支队伍可以依靠共享补给反复轮换攻城。如果敌方依托城外营寨固守,可以使用火攻机制清理连片驻守部队,一次指令就能对整片地块守军造成群体伤害,瓦解对方外围防线。攻城期间不要连续不间断进攻,每一轮进攻结束后撤回补给点休整,等待预备兵补齐再重新进场,长时间持续攻坚很容易被敌方抓住空档反打夺回城池控制权。
