攻击加成的叠加方式主要分为英雄技能加成、专属技能加成、装备强化加成和装饰物加成这四大类。英雄技能加成是最直接的攻击提升方式,不同英雄的技能效果可以叠加,但需要注意部分同类效果可能取最高值。专属技能达到特定等级后会提供额外攻击加成,这类加成通常作用于全军或特定兵种。装备强化通过军火库系统实现,强化部件能显著提升兵种基础攻击力。装饰物加成属于固定属性,放置后即可生效,与英雄是否出战无关。
英雄技能的攻击加成分为单军种和全军两种类型。单军种加成仅对特定兵种生效,比如陆军攻击提升或海军攻击提升。全军加成则对所有兵种都有效,比如威震天的全军攻击提升效果。多个英雄的技能加成可以叠加,但需要注意出奇类效果不叠加,只生效最高值。英雄星级和等级会影响技能加成的数值,五星英雄的加成通常比低星级更高。专属技能达到3级、5级、7级时会解锁额外攻击加成,这类加成独立计算且能与其他效果叠加。

装备强化是攻击加成的稳定来源,通过军火库中的强化部件实现。陆军推荐电磁炮+滑动式装甲组合,海军选择洲际导弹+短程防空装置,空军则适合激光炮+粉末铝合金。脉冲干扰器是通用性很强的装备,能在开场时干扰敌方普攻。强化专精系统需要消耗多余部件进行升级,分为三大阶九小阶,每阶都能带来固定属性提升。装饰物加成直接增加出征上限和攻击百分比,这类加成属于基础属性,会参与最终伤害计算。

攻击加成的实际效果还受到伤害加深、防御值等因素影响。基础攻击越高,加成带来的收益越明显。在攻击加成达到700%左右时,每10%伤害加深的收益约等于30%-50%攻击加成。稀有技能中的出征、增伤、减伤建议优先培养,这些属性会综合影响战斗表现。芯片上的增伤效果属于独立乘区,部分机甲专属加成只作用于自身部队。合理搭配不同来源的攻击加成,可以形成强力的战斗体系。

后期发展要注意攻击加成与生存能力的平衡。单纯堆叠攻击可能导致战损过高,适当搭配减伤和生命加成更有利于持续作战。皮肤选择上优先考虑增加出征的属性,这类加成对所有战斗都有效。联盟科技中的攻击加成属于固定提升,需要积极参与联盟活动来解锁。雷达任务和集结锤子是获取强化材料的重要途径,记得每日完成。保持攻击加成的均衡发展,比单一属性的极端堆叠更具实战价值。


