二战风云里李云龙想要脱颖而出,核心在于围绕火炮专精做将领养成、匹配适配兵种,同时搭配合适装备奖章,依靠战术打法放大自身群体输出优势,规避生存短板,才能在打野、军团会战以及玩家对抗中打出亮眼表现。李云龙属于火炮向名将,自带火炮相关的属性加成,对榴弹炮、自行火炮有着额外的带兵上限与伤害增幅,不适合用来带领轻坦、步兵等其他兵种,强行混搭会直接浪费专属天赋效果,前期拿到该将领之后,不要盲目投入资源均衡堆全属性,应当优先拉高军事属性,后勤与学识作为次要属性慢慢补齐,军事数值直接决定火炮部队的攻击与杀伤,是这名将领的核心成长方向,军校训练、将领经验道具全部优先供给,快速提升等级解锁全部被动效果。

兵种配比是李云龙发挥实力的关键,主力部队以榴弹炮作为核心输出,搭配少量中型坦克充当前排肉盾,再编入摩托化部队负责侧翼骚扰与收割残兵,不建议大批量使用轻型坦克,坦度不足以保护脆弱的火炮单位,火炮部队本身血量偏低,很容易被敌方摩托部队快速近身突破,坦克的数量需要把控好,过多会挤压火炮的带兵名额,过少又会让后排火炮直接暴露在敌方火力之下。出征之前务必使用侦察机完成目标侦察,摸清对手兵种构成,如果对方摩托单位占比很高,则适当增加坦克数量,若是敌方以远程火炮为主,则可以借助森林、山地地形拿到地形伤害加成再开启交战,野地刷资源时,李云龙也可以带队刷高等级野地,火炮的大范围伤害可以降低战损,不过高等级野地守军强度高,依旧要侦察之后再出兵,避免出现大规模兵力折损。

装备和奖章的选择,要全部偏向攻击、火炮增伤、命中词条,优先选择亮剑主题的套装部件,成套之后可以解锁额外的火炮伤害与带兵量加成,没有集齐成套装备的阶段,散件优先挑选百分比攻击、火炮杀伤提升的部件,不要选择防御、后勤类装备,偏离李云龙的输出定位会让整体战力大打折扣。奖章方面可以选用提升火炮伤害、部队命中的类型,弥补火炮单位容易miss的缺陷,命中不足会出现大量输出打空的情况,直接降低整体作战收益。在军团作战场景当中,李云龙不适合单独孤军突进,最好跟随军团大部队同步行动,由其他肉盾将领的部队承担首轮伤害,李云龙的火炮部队在后排队列持续倾泻火力,团战当中尽量避免被集火点名,一旦火炮主力遭到重创,这名将领就很难再发挥作用。

资源分配上需要做好取舍,不要同时培养多名输出型将领,把有限的军官经验、进阶材料集中给到李云龙,星级进阶会进一步解锁专属被动,提升火炮的伤害上限,进阶之后带兵数量得到提升,可以编入更多火炮单位。日常发展阶段,也要同步升级兵工厂,解锁高阶火炮兵种,将领再强,低级兵种依旧打不出理想战果,军事科技里面火炮攻击、火炮生命的科技点也要优先点满,科技带来的加成会和将领天赋互相叠加,进一步拉开战力差距。很多使用者容易走入误区,把李云龙拿去守城或者带领非火炮部队,这种用法很难发挥优势,只有找准自身火炮输出的定位,扬长避短,才可以让这名将领在众多军官之中脱颖而出。
