万国觉醒无法将主城迁移到水域当中生存,所有迁城道具都只支持在陆地地块完成落城,海洋、湖泊以及河道等水体区域属于不可放置城市的特殊地形。水域在地图中更多是作为地形障碍存在,能够阻断陆地部队的行军路线,不存在水上建城、水上安家的游戏机制,不少玩家会产生可以水上生存的误解,大多是混淆了限时海战玩法和大世界地图的基础规则,海战模式属于独立副本内容,和主世界迁城放置城市没有关联。

各类迁城道具,包括定点迁城、领土迁城、新手迁城,在选择目标坐标的时候,会自动过滤全部水域格子,就算手动选中水面坐标,系统也会直接判定落点无效,迁城操作直接失败。想要完成迁城,目标地块必须是空旷的陆地,不能被资源点、野蛮人据点、联盟建筑、其他玩家城市所占用,同时还要满足部队全部召回、无交战状态等前置条件。海岸线周边的浅海同样属于水域范畴,城市只能够落在紧邻海边的陆地上,不能半个城市在陆地半个城市泡在水里,哪怕是海岸边缘,水面坐标也会被系统拦截,没有任何道具可以绕过该地形限制。

虽然不能在水里安家,但是水域依旧可以被用作战略层面的生存手段,利用江河、海洋隔绝敌对玩家的进攻,把主城安置在被大片水域包围的半岛或者海岛陆块,依靠水体阻挡对手大部队的陆地行军,以此降低被集结进攻的概率。这类位置依旧是陆地地块,只是周边被水体环绕,敌人想要发起进攻,只能选择少数狭窄通路行军过来,防守方可以集中兵力扼守通道,极大提升防守容错率。选择这类半岛点位的时候,需要提前查看周边关卡通路,避免后续联盟需要支援时,行军被水域完全隔断,导致孤立无援。

想要用好滨水陆地点位,还要考虑资源分布,部分临海半岛的高级资源点数量偏少,长期发育会出现资源获取效率不足的情况,需要提前评估地块周边的矿产、农田分布,平衡安全性与发育效率。同时海战限时玩法可以训练战船参与海上对抗,但是战船部队只能在副本内生效,不能带到大世界地图,无法依靠战船保护主世界的城市,不要把副本的战船战力和大世界生存相互混淆。很多新手尝试点击水面迁城白白消耗迁城道具,操作之前一定要确认坐标是纯色陆地地块,避开蓝色水体区域,防止道具白白浪费。
