光遇不存在原生自带、全程无偏移的直上直下飞行方式,游戏内置的两套飞行机制都会自带向前的惯性,想要接近垂直升降只能依靠操作技巧抵消水平位移。游戏基础飞行分为垂直模式与滑翔模式,垂直模式下点击拍翼按键向上攀升时,角色依旧会缓慢向前漂移,滑翔模式更是以向前滑行作为基础运动逻辑,单纯依靠基础操作无法实现严格意义上垂直向上或者垂直向下的直线移动,不少萌新尝试直接抬升视角升降,最终都会出现飞行轨迹倾斜,很难精准停留在同一竖直线上。

想要实现观感接近直上直下的上升效果,主流方案是垂直弹射技巧,整套操作需要先卡出滑步状态,持续向前拉动方向轮盘,等待角色脚底出现滑行白圈后启动起飞,全程向后按住方向键抵消向前的惯性,配合间断点击拍翼按键持续抬升高度。这套手法对操作连贯性要求较高,方向键不能中途松手,一旦松开,向前的惯性会立刻打破垂直轨迹,适合禁阁高层攀爬、拾取高空光之翼等场景练习。练习时优先选择云野开阔空域,借助云层持续充能,避免能量中途耗尽坠落,光翼数量越少,越需要控制拍翼节奏,减少能量无意义消耗。

接近垂直向下的飞行分为两种方式,第一种是垂直模式下向下调整视角缓慢降落,优势是操控柔和,便于微调落点,但下降速度偏慢;第二种是动作速降,飞行至高空后切换垂直模式,立刻触发站立、敬礼等静态动作,角色会中断飞行姿态快速下坠,下坠轨迹可以通过提前调整视角尽量收窄水平偏移。需要注意速降过程无法随时制动,降落前预留足够高度,及时恢复飞行姿态缓冲,防止直接撞击地形损失光翼。滑翔模式下单纯俯冲很难做到垂直下落,俯冲会持续向前突进,仅适合快速远距离降落,不适合定点垂直下降。

各类垂直升降技巧都存在局限性,无论弹射上升还是动作速降,只能无限贴近直线,无法做到绝对零水平偏移,气流、地形碰撞、操作手指轻微抖动都会让轨迹出现偏移。想要提升精准度,飞行时尽量保持视角正对正上方或者正下方,减少视角左右晃动,熟练之后可以配合短暂切换飞行模式修正漂移。很多玩家混淆垂直模式与垂直飞行,垂直模式只是更利于调整高度,不等同于直上直下飞行,分清两者区别,能够少走大量练习弯路。
