二战风云中,城市建成核心是先选平原/沿海平地、升市政厅、配资源田与民居、堆科研与军工、稳人口黄金、布防与开分城,战时优先保资源与兵源,才能在战火中稳步成型。

城市选址是建设起点,优先选内陆平原或沿海平地,平原适合全面发展,沿海可建海军与航海协会。初始仅有1级市政厅与围墙,先造10个1级民居快速拉满人口上限,人口破百后升市政厅至2级,解锁更多建筑空位。资源区按1粮田、3钢厂、2油田、2稀矿配比,钢铁优先保障建筑与卡车生产,石油支撑军工,稀矿供应高级兵种。市政厅等级决定野地占领数量,每升1级多占1块,优先占高等级钢、油野地提升产量。

人口与黄金是城市运转根基,民居维持人口上限,人口增长受民心影响,民心+税率

军事建设决定城市生存,保护期内造10座军工厂,优先出卡车、装甲车与突击炮,卡车用于资源采集,突击炮为前期主力输出。围墙、雷达站、碉堡构建基础防御,雷达预警来敌,围墙减伤,碉堡抗揍。保护期结束前凑1万兵力,含3000突击炮,城防设袭击与防御双模式,防止被突袭。军校招三星后勤军官,提升资源采集效率,参谋部保障出兵与驻官,后期可拆军校留参谋部。
战时运营与分城拓展是长久之计,遇袭时优先保资源田与军工厂,必要时迁资源至交易所防掠夺。资源不足时派高后勤军官带卡车采集野地,24小时收获效率最高。军衔升至上等兵后可开分城,占1级平原,带1名军官、50卡车、各资源1万与黄金1万即可建城。分城侧重单一资源或军工,主城综合发展,形成互补体系,多城联动抗风险。
