赢得更多奖励的首要原则是彻底放弃一键扫荡功能,手动逐层进行操作。系统自动扫荡会默认选取消耗星数最高的增益选项,但这些增益往往并非最优解,长期累积会导致资源浪费并严重阻碍后续高层挑战的进度。你必须亲力亲为,在每一层战斗后,从提供的三个增益选项中,根据当前阵容的即时需求和后续挑战的预判,审慎选择最适合的一个,以此稳步构建强大的增益组合,为冲击更高层数和星级奠定坚实基础。

增益效果的选择必须遵循明确的优先级,其核心思路是极限强化输出能力。在所有可选项中,直接增加攻击力的属性收益最高,应无条件优先选取。其次应关注能优化输出效率的增益,例如伤害加成、暴击率、暴击强度和命中率。防御类属性如生命值、防御力和伤害减免在高层塔挑战中收益极低,因为敌方伤害通常远超你的承受上限,生存的关键在于快速击杀而非被动承受。仅在完全没有输出类增益可选时,才考虑选取防御类属性作为过渡。兵符相关的合击增益整体优先级低于武将增益,仅在武将增益选项均不理想时予以考虑,并且同样遵循输出优先于防御的原则。

层数提升,敌人的战力会呈现几何级数增长,因此你的策略必须转向极致的速攻。高层塔的敌人拥有巨额血量和一击必杀的攻击力,试图通过堆叠防御属性来拖延回合数是徒劳的。成功的唯一途径是在敌方出手前,利用叠加到极致的攻击、暴击和伤害加成属性,在有限的回合内解决战斗。这就要求你在每一次增益选择时都坚定不移地倾向于攻击向,不断累积伤害能力,以最高的效率突破敌人的血量阈值。这种以攻代守的思路是突破瓶颈、挑战更高奖励层级的核心策略。
合理的阵容搭配是承载所有增益效果、实现战术意图的基础平台。一套专门用于爬塔的阵容应围绕控制与爆发两个核心来构建。优先将拥有眩晕、减怒等硬控技能的武将置于先手位置,打断敌方核心单位的技能释放,为己方创造安全的输出环境。阵容中需要纳入具备高额单体或群体伤害的武将作为主要输出点。考虑到持久战的可能性,安排一名提供治疗或护盾的辅助武将保障续航是稳妥的选择。你需要依据手中武将的特点,构建一个控制链衔接、爆发点明确、有一定生存保障的体系,而非单纯堆砌高阶武将。

最终要赢得丰厚奖励,离不开持续的资源投入与平挑战心态。爬塔是一个循序渐进的长期过程,需要每日分配体力进行尝试和积累。遇到难以关卡时,无需急躁,应分析战败原因,是输出不足、控制链断裂还是生存问题,随后针对性调整增益选择顺序或微调武将站位,多次尝试以寻找最优解。平时注重对核心爬塔武将的培养,提升其星级、装备和技能等级。兑换金色装备碎片等顶级奖励通常需要达到较高的星数门槛,这要求你不仅在爬塔层数上推进,也要尽可能追求每一层的三星评价,稳步积累星星总数。


