三国志战略版实现持续性屯田攻击的核心方式就是划分作战队伍与屯田队伍,依靠营帐布局、斯巴达部队持续争夺高级地块、合理把控策书和体力消耗,一边持续攻占高级资源地扩充屯田范围,一边循环开展屯田作业,做到占地作战和资源收获长久并行。

想要长期开展屯田攻击,首先要做好队伍拆分配置,主力战斗队专职进攻抢夺4‑7级高级地块,闲置武将组建多支斯巴达队伍用来屯田和侦查,主力部队不要分配屯田任务,避免宝贵体力被屯田消耗。主力队伍在发起进攻前先侦查地块守军兵种,利用枪兵克制骑兵、骑兵克制盾兵、盾兵克制弓兵的兵种克制规则更换适配兵种,压低对战兵损;斯巴达队伍挑选统率属性偏高的武将组成,不需要高额输出能力,只用来占领打完的地块和执行屯田指令,多支斯巴达队伍轮流上阵,单支队伍用完体力后返回主城休整,其余队伍接续屯田,做到屯田工作不会中断。同时在向外拓展的路线上分批次搭建营帐,营帐作为中转补给站点,主力部队打完地块后就近进入营帐恢复士气和补充士兵,不用长途返回主城,大幅缩短再次出兵进攻的间隔,营帐周边打下的高级地块优先安排屯田,以此持续向外扩张可屯田地块的数量,为长久屯田打好基础。

策书和体力的规划是维持屯田攻击循环的重中之重,单次屯田会消耗3份策书和15点武将体力,策书每小时自动恢复1份,连续多次屯田还会提升消耗,不能一次性把策书全部用完。要按照策书恢复节奏分批进攻地块和开启屯田,每次主力拿下2‑3块高级地块之后,再派出斯巴达队伍开启屯田,放弃三级及以下低级地块屯田,把全部屯田次数留给4级以上土地,保障单次屯田的资源收益;日常还可以借助同盟的领地进行远距离进攻,盟友占领的关口和临近地块可以缩短行军距离,减少行军过程里的士气损耗,抢占更远区域里的高级资源地,后期解锁分城之后,在分城附近继续攻打地块,分城内部的预备兵和资源建筑还能反向供给前线部队,进一步拉长屯田攻击的周期。另外委任政治属性高的官员开启屯田加成科技,搭配自带屯田增益的武将,在不增加消耗的前提下提升屯田产出,用屯田获取的大量资源征兵升级,反过来助力后续进攻,形成占地‑屯田‑变强‑继续占地的良性循环。

主力部队结束一轮进攻之后安排一队驻守部队驻扎在成片的屯田地块附近,拦截敌方前来抢地的队伍,避免辛苦打下的高级地块被对手攻占;在线时长偏少的时候适当缩减远距离进攻频率,优先巩固已经占领的土地,把现有地块的屯田次数全部用完,空闲时段分批派斯巴达队伍试探周边地块守军情况,为主力后续进攻提前摸清敌情。只要稳住队伍轮换、营帐布局、资源消耗这几个关键点,就可以长久开展屯田攻击,持续拉开资源发育差距。
