摩尔庄园手游目前没有官方公告明确提到将推出改变院子建筑布局的系统性更新计划。根据现有游戏机制,玩家可以通过手动调整现有建筑位置和装饰物来优化庄园布局,但核心建筑功能与摆放规则仍遵循基础设定。游戏近期更新重点集中在社交玩法、季节活动及职业扩展上,例如新增的探险家职业和集市交易系统,尚未涉及建筑改造功能的深度迭代。
从历史版本来看,建筑系统的调整多集中于装饰性内容而非结构性改动。例如2024年穿越寻宝季新增了主题家具和地标作物,2023年拉姆太空季引入了航天主题装饰,但这些更新均未改变建筑的基础交互逻辑。玩家反馈网格模式操作卡顿、家具点击失灵等问题,在2024年5月的版本中进行了部分优化,但建筑系统的核心框架保持稳定。

关于建筑回收功能,当前仅支持部分可移动装饰物的撤销与重摆。操作流程为:进入建筑管理界面后点击目标物品,选择布置按钮并拖动至目标位置或点击回收图标。需功能性建筑如餐厅、水井等一旦放置后无法彻底移除,只能通过付费道具摩摩土地卡重新规划区域。这种设计限制了玩家对院子的彻底改造可能性。

从游戏设计理念分析,开发团队更倾向于通过新增内容而非颠覆性改动来维持玩家活跃度。2025年5月发布的避坑指南中,官方将建筑布局问题归类为需要长期优化的类别,但未给出具体时间表。玩家若希望实现个性化院子设计,现阶段仍需依赖现有装饰物组合与地形利用技巧,例如利用植被遮挡或道路分隔来创造视觉层次感。

综合现有信息,摩尔庄园的建筑系统在可预见的更新周期内仍会保持当前框架。玩家期待的建筑自由旋转、地基改造或模块化拼接等功能,需等待官方后续公告。建议定期关注游戏内邮件和开发者日志,以获取关于建筑系统改动的权威信息。对于急需调整布局的玩家,可优先使用邻居系统的共享区域进行创意实践。


