占据高地是地形杀敌的核心策略之一。高地不仅提供开阔视野,还能形成天然的高打低优势,使敌人暴露在射击范围内时更难反击。墓地区域的长围墙、山顶教堂等点位均可构建狙击点,斜坡式木板结构还能增强射击稳定性。需占据高地后需结合掩体保持移动,避免成为固定靶位,同时利用地形遮掩埋伏,等待敌人进入最佳打击范围。

合理利用掩体是地形战术的基础要素。建筑物、围墙、载具甚至爆炸后的车辆残骸都可作为临时掩体,其中规则排列的障碍物群(如墓地密集的墓碑)能有效降低被命中概率。横向走位时应靠近建筑物一侧而非障碍物中间,确保掩体连续性。室内战斗需熟练掌握门框、楼梯转角等结构特点,通过卡视角实现攻防转换。载具作为移动掩体使用时需注意其爆炸风险,冒烟后需立即撤离至安全距离。

地形侦察与动态调整决定战术有效性。跳伞阶段就需通过俯视观察预判资源点与潜在威胁,优先选择视野开阔且靠近安全区边缘的落点。进入中期后应沿毒圈边缘环形移动,避免直线穿越开阔地带。坡道地形需特别注意制高点与反斜面的利用,通过蛇形走位规避狙击。任何地形占领后都不宜久留,需根据轰炸区、空投降落点等动态要素及时转移。
多人模式下需明确分工,高地狙击手与低点侦察兵形成交叉火力,建筑物内作战可采用卡点-诱敌配合。语音沟通中应准确报点,利用小地图标记功能共享300米内的敌人方位。特殊地形如墓地群区域可通过团队包夹战术分割敌人阵型,围墙内外协同射击能有效压制敌方移动。物资分配时优先保证狙击手的高倍镜与消音器配置。

丛林地形优先选用冲锋枪与霰弹枪,利用猎枪收束器增强中距离杀伤;城区巷战推荐装配步枪红点镜,通过预瞄墙角缩短开镜时间;开阔地带需配备4倍镜以上狙击武器,注意调整归零距离。所有环境下都应携带烟雾弹用于战术掩护,震爆弹在室内地形能发挥最大效用。射击时需考虑不同地形的子弹下坠差异,如山地战需适当抬高准星。
安全区缩小时刻意制造假掩体吸引敌人暴露,利用反斜坡制造视野盲区实施突袭。决赛圈草地区域可通过控制开枪节奏误导对手判断位置,建筑物密集区可故意遗留高级物资设伏。任何情况下都应避免首个开枪暴露位置,除非确认仅剩单一对手。声音管理包括刻意踩踏特定材质地面传递假信息,雨雾天气更需依赖地形记忆而非视觉索敌。


