将万国觉醒中的攻城车(一级车)作为核心单位需要明确其功能定位与资源分配策略。攻城车在游戏中主要用于资源采集而非战斗,其优势在于负载能力高且训练成本低,适合作为经济体系的基础单位。优先建造攻城武器厂并保持其等级与市政厅同步,确保一级车的生产效率。训练一级车时无需升级为高级兵种,直接量产一级车可最大化资源利用率,同时减少医疗成本与时间损耗。

科技研发应侧重于经济类天赋,尤其是采集速度与负载加成的相关技能。统帅选择上优先培养具有采集加成的将领,例如埃及艳后或贞德,将其技能等级提升至24级或37级以激活关键增益效果。天赋树中需点出采集相关的分支,例如高级工具天赋可提供15%采集速度提升。联盟科技中的资源采集加成也应优先研究,通过联盟领地范围内的25%采集加速进一步强化效率。

资源分配需围绕一级车的特性展开,避免将训练加速浪费在高级兵种上。日常活动中应保持攻城车持续采集资源点,优先选择联盟领土内的高等级资源田以叠加增益效果。使用采集加速道具可显著提升效率,但需注意道具的持续时间与资源点刷新周期。医院容量需预留足够空间,防止一级车重伤时占用过多医疗资源。

长期策略需平衡一级车与其他兵种的关系,确保其不会成为战力短板。在KVK或联盟战争等大型活动中,一级车仅作为辅助单位参与资源运输,避免投入正面战场。移民或跳区时需提前储备足够的一级车,以应对新区域的资源竞争。通过持续优化采集路线与统帅搭配,一级车可成为稳定资源供应的核心工具。
通过系统化的建造、科技、统帅与资源管理,可将其转化为游戏进程的重要推动力。


