舰船的核心部件包括武器系统、装甲系统、动力系统和工程模块。武器系统决定了舰船的输出能力,分为火炮、鱼雷、导弹和能量武器四种类型,每种针对不同舰船有独特效果。装甲系统提供生存保障,包含护甲值、能量抗性和闪避率等属性,技术值加点能显著提升防御性能。动力系统影响航行速度和战术机动,曲率引擎和常规推进器的平衡配置是关键。

舰船的工程模块是资源采集和基地建设的核心,仓储容量和工程值直接决定效率。大型工程舰虽然造价高,但能大幅提升资源采集速度。技术储备系统是获取蓝图的保底机制,15点技术储备可兑换必出蓝图的档案。武器技术模块用于强化武器伤害,战斗数据模块则提供舰船经验加成,合理分配研究资源能加速舰船成长。

蓝图研究是解锁舰船的基础,不同技术档案对应特定舰船类型。护卫舰和驱逐舰适合前期使用,巡洋舰和航母则需要中后期资源支撑。每艘舰船的蓝图包含5-7个可改装配件,技术值相当于技能点,能强化舰船特定能力。研究树中的舰船蓝图需要时间解锁,但可通过比邻星币加速。
舰船生产需要匹配基地等级,一级基地仅开放护卫舰建造。随着基地升级,驱逐舰和巡洋舰逐步解锁,但要注意资源消耗与指挥值限制。中型工程舰在四级基地开放,可搭配载机型支援舰提升采集效率。战列巡洋舰和航母需要高级船坞支持,建议优先确保资源供给稳定再投入建造。

实战中要注意舰船站位配置,前排放置防御型舰船吸收伤害,中后排部署输出单位。防空型舰船针对敌方舰载机编队,修复型舰船能延长舰队持续作战能力。每艘舰船的主武器攻击序列决定克制关系,比如红宝石级能有效压制斗牛级驱逐舰。特殊区域如高能辐射区会限制舰船类型,巡洋舰和航母在这些区域表现更稳定。


