第七史诗开局选择光暗角色,优势集中在中后期竞技对局的阵容上限,短板则体现在前期开荒节奏慢、资源消耗极高,纯开荒玩法更适合三色角色过渡,只有规划长期PVP养成的账号才适合开局锁定光暗英雄。光暗五星不受常规属性克制限制,技能机制大多带有独特的控制、复活或者无视防御效果,这类机制在竞技场、团战对抗中拥有三色角色无法替代的战术价值,开局拿到优质光暗英雄可以直接锁定中后期阵容核心,不用反复更换主力角色,省去后期转型重新培养角色的大量资源消耗。月光缘分自选的光暗角色可以直接补齐阵容短板,不管是阵地防守还是高速进攻体系,开局选定对应光暗核心,后续只需要围绕这名英雄搭配拉条、破甲、续航辅助,阵容框架会非常稳定,账号的长期养成路线会更加清晰,避免前期盲目抽取各类限定角色导致阵容杂乱。同时光暗角色稀有度极高,常规神秘召唤获取难度极大,开局稳定拿到自选名额,能省下大量后续抽卡投入,减少在神秘卡池反复赌角色的资源浪费,让账号在高端对局里更快建立角色优势。

开局选择光暗角色最突出的弊端在于PVE开荒能力普遍偏弱,绝大多数光暗五星偏向竞技对抗,缺少群体清图、讨伐速刷的能力,前期推主线、刷狗粮、刷讨伐装备时,输出效率远低于木飞剑、水扇这类三色开荒战神。新手前期装备词条匮乏,光暗角色想要发挥机制强度,必须凑齐高速、高命中或者高爆发套装,没有成型装备支撑的光暗英雄很难上场,拿到角色之后还要花费大量体力反复刷讨伐副本,会严重拖慢主线进度与账号整体发育速度。三色角色可以通过普通召唤、自选30连轻松补齐,养成成本低廉,技能升级所需素材更容易获取,而光暗角色升星、点技能要消耗大量稀有资源,开局把有限资源全部投入光暗五星,会导致队伍缺少足够的辅助与替补角色,深渊、迷宫等日常高难副本难以推进,日常资源产出跟不上养成消耗,很容易陷入养成停滞的困境。很多新手盲目选择光暗对策卡,这类角色只针对特定对手,泛用性极差,前期既没法用来刷图,又因为缺少配套队友无法参与竞技场,最终只能闲置在仓库,白白浪费开局珍贵的自选名额。

想要平衡开局光暗选择的利弊,需要做好资源分配与角色取舍,优先挑选兼顾PVE与PVP的全能型光暗英雄,例如暗法、暗帝这类兼具清图与对战能力的人选,尽量避开纯防守对策型角色。选定光暗核心之后,不要把全部体力投入角色养成,保留半数资源培养三色开荒辅助,凑齐破甲、拉条、治疗的基础队伍,保证主线讨伐可以稳步推进,先刷出一套过渡速度与攻击装备,再逐步给光暗英雄提升练度。抽卡资源优先留给常规限定卡池补齐辅助梯队,神秘召唤门票慢慢积攒,不要为了补强光暗阵容透支前期资源。依靠三色队伍稳住日常资源收益,用光暗角色搭建竞技场主力,做到开荒发育与竞技养成双线并行,既保住账号的长期上限,又不会因为角色养成断层卡住前期进度。如果只是短期体验PVE内容,完全可以放弃开局光暗选择,依靠常驻三色角色完成全部开荒玩法,把月光名额留到中后期竞技场成型之后再使用,大幅降低前期养成压力。
