第七史诗的神器突破本身不会直接提升暴击率,暴击属性的上涨只来源于强化等级提升带来的技能成长,突破仅解锁更高等级上限。神器突破的核心作用是打破15级的等级枷锁,每完成一次突破,神器等级上限提升3级,连续五次突破后才能将神器强化至30级上限,突破操作完成的瞬间,神器面板不会新增任何基础属性与副属性,自然不会出现暴击率数值自动上涨的情况。很多玩家会把突破和后续强化带来的收益混为一谈,误以为突破直接增加暴击,本质是突破解锁高等级后,继续升级才拉高了技能效果,造成了属性提升的错觉。

带有暴击加成效果的神器,其暴击数值只会跟随强化等级逐步增长,每提升3级,神器技能完成一次进阶,暴击加成的数值随之拉高,白日梦小丑、钢铁机械铠这类常驻暴击词条的神器,15级阶段只能解锁半成品技能,暴击加成维持在较低数值,只有突破等级限制,把神器继续强化到18级、21级乃至满级30级,才能把技能里的暴击词条拉满。突破本身不会改动技能面板,只是给强化留出成长空间,哪怕连续完成五次满突破,停留在15级不继续升级,暴击率数值会和未突破时完全保持一致,不会产生任何变化。神器的基础属性只有攻击、生命两类固定数值,全程不会附带暴击率,副属性也不属于突破的奖励,只有装备重铸系统才能够刷新副属性词条,和突破养成毫无关联。

养成输出神器时,要区分突破与强化的分工,不要盲目喂食同名神器进行突破。对于PVE速刷使用的白日梦小丑,前期只需要把神器强化到15级就能满足基础暴击需求,暂时不需要投入多余卡牌完成突破,等到后期需要拉高输出上限时,再逐步解锁等级上限,慢慢强化到满级吃满暴击加成。限定暴击类神器更要控制突破节奏,知识粉末兑换的知识罐可以替代同名神器完成突破,省下重复卡牌留给其他输出装备,避免资源浪费。养成过程中可以把突破次数和强化等级拆分规划,先突破一级解锁上限,再逐级升级拉高技能暴击,循序渐进把角色面板堆满,既保证暴击达标,又能合理控制卡牌消耗。
