战法升级至三级的关键在于合理获取战法经验并高效利用资源。战法经验主要通过分解低星级武将获得,建议使用铜币大量招募1-3星武将进行转化,消耗金铢可获取双倍经验但需谨慎使用。演练战法需消耗紫将,A级战法需7个紫将,S级需14个,优先选择无价值的紫将进行消耗。战法强化界面位于武将详情页右下角,点击后消耗积累的经验即可逐级提升,需注意A级升3级需250点,S级需300点。
初始战法通过武将自带,第二战法槽需武将达到5级解锁,第三槽需20级且初始战法满10级后觉醒。传承战法是重要来源,S级需橙将传承,A级需紫将,重复或弱势武将优先考虑传承。事件战法需特定武将兑换,需提前规划武将保留策略。战法演练至100%熟练度才可使用,遗忘非新手期仅返还80%经验,故战法选择需慎重。

城建中优先升级资源类建筑保证铜币产量,用于持续招募转化武将。君王殿升至7本可建造兵营提升带兵上限,间接提高练级效率。开荒阶段建议集中资源培养1-2支主力队,避免战法点分散消耗。每日试炼、贸易兑换和赛季重置时的战法点返还都需充分利用,这些稳定来源能缓解资源压力。
武将每次升级提升属性同时增加带兵上限,高兵力部队能挑战高级资源地获取更多经验。觉醒武将需消耗2名同品质武将,但开启第三战法槽后战力质变。注意被动战法优先于指挥战法生效,主动战法受控场技能影响,突击战法需普通攻击触发,这些机制决定战法实际发动效率。战法联动如降低统率配合兵刃攻击,能显著提升输出效率。

新手期遗忘战法返还100%经验,可灵活调整搭配方案。S1赛季以A级战法为主,S2后逐步替换为S级,需预留紫将演练新战法。开荒首日建议双S兵种10级开4级地,20级开5级地,快速积累资源。7本3军营阶段是战力分水岭,可系统调整战法配置。每日体力需规划用于扫荡高级地,保证武将经验持续增长。

最终需明确战法三级并非终极目标,而是战力提升的关键节点。游戏内存在战法等级上限机制,满级为10级需长期积累。实际战斗中战法效果受属性加成、兵种克制、阵营加成等多重因素影响,三级战法在前期已能发挥基础效果。随着赛季推进,应逐步转向战法组合优化和红度提升,而非单纯追求单一战法等级。合理的战法搭配往往比单纯等级更能决定战场胜负。


