让铜币收入更稳定,关键在于合理规划建筑升级和资源分配。首先把造币厂升到四级是最基础的操作,这样每小时产量能突破1万铜币,之后再考虑升五级。同时别忘了把铜币城建升到6000级,这两个建筑是铜币的根基。税务官的政治属性越高越好,记得给他搭配提升政治属性的战法,主政官的政治属性也能小幅加成,别忽略这点。

高级铜矿是铜币的重要来源,但打起来需要技巧。建议优先打六级以上的铜矿,虽然难度高但产量更可观。队伍配置要注重兵种克制,比如用骑兵打盾兵守军更轻松。士气会影响战斗效率,行军前确保士气充足,否则输出大打折扣。如果暂时打不过高级矿,可以先屯田低级铜矿过渡,但别长期依赖。

试炼倒数第二关用金币强征三次,能快速补充铜币缺口。征税功能每天免费一次,再用金铢强征三次,短期收益很划算。民居升级后铜币产量会提升,但优先级低于造币厂。侠客军玩家可以通过军势商店用战功兑换铜币,5000战功换6万铜币,性价比不错。
六个造币厂全升五级是终极目标,但别一次性投入导致铜币枯竭。税务官和主政官要定期检查属性,政治型武将优先委任。铜矿领地尽量占满,每小时自动产出比临时掠夺更可靠。遇到铜币紧张时,先停掉非必要消耗,比如暂停战法研究或装备锻造,集中资源保产量。

前期侧重建筑升级,中期多占高级矿,后期优化委任加成。避免盲目升建筑导致资源失衡,比如石料不足会卡住造币厂升级。随时关注产量变化,如果某小时产量突然下降,可能是铜矿被抢夺或建筑未及时升级。保持这些习惯,铜币池就会像活水一样持续流动。


