无需连地作战是一种特殊但可行的战术选择。这种打法要求玩家在资源获取、武将培养和战术执行上做出针对性调整。核心思路是通过精准侦查、高效资源管理和灵活部队调度来弥补无法连地带来的发展限制。关键在于优先占领高级资源地,合理分配武将体力,并利用兵种克制降低战损。

侦查系统是无需连地作战的核心工具。玩家需对目标地块进行充分侦查,获取守军兵种、武将战法及兵力信息。根据情报选择克制兵种出击,例如用枪兵对抗骑兵驻守的地块。4级地建议3000兵力起步,5级地需6000以上兵力,且主力武将战法需达到10级。若发现守军阵容过强,可暂时放弃并寻找其他弱点目标,避免无谓损耗。
由于无法通过连地形成资源链,需集中提升单块高级地产量。5级地产量是3级地的2.5倍,应尽早攻占并放弃低级地块。每天购买3次策书用于屯田,优先选择石料和粮食地块以满足城建需求。君王殿7级后优先升级兵营,每级增加全军3%属性,可显著提升越级打地成功率。

推荐使用赵云、夏侯惇等单刷能力强的武将,搭配后发制人、自愈等战法降低战损。若采用双队协作战术,主队需确保能打平守军,二队须在5分钟内接战。注意士气值需保持100点以上,行军距离过远时可先驻守恢复士气。后期可组建器械部队专门攻城,但需避免与守军主力正面交锋。
加入活跃同盟可参与攻城获得资源奖励,并借助盟友领地作为跳板攻打远处高级地。攻城时注意调动部队效率高于驻守,优先破坏城防设施。若被俘虏需及时脱离,可通过缴纳资源或盟友解救恢复行动自由。

此打法对操作精度要求较高,但能突破地理限制实现快速发展。重点在于持续优化武将战力、科学规划资源路径,并充分利用游戏机制中的侦查、屯田和兵种克制设定。通过系统性的准备和执行,无需连地同样能建立稳定资源供给体系并参与后期大规模战役。


