150级成型的阵容与成套装备整体可以适配绝大多数近战职业,前排肉搏武将可以直接沿用现有套装体系,只有少数战法近战武将需要微调洗练词条与御宝配置,整体不用推翻原有养成方案。近战武将分为纯肉承伤、均衡冲锋、残血爆发三类,150级产出的真霸下、真烛龙、白虎三套主流套装能够完整覆盖三类近战武将的作战需求,平原冲关、山地守城、城池攻坚三类对局都可以依靠现有装备打出稳定实战效果,晶石与战车养成方向也和近战玩法高度契合,仅需要根据敌方兵种做出小幅阵容轮换。

纯肉搏类型的近战武将在150级的装备体系里拥有完美的适配选择,典韦、周泰、魏延这类没有高额战法输出,依靠普攻与兵种对抗完成战场任务的武将,穿戴真霸下套装可以获得足量的兵力加成与战法减伤,城池地形还能触发额外防御增益,守城堵关时能够长时间扛住多支敌方部队的轮番进攻。洗练词条优先选择四强防搭配两掌控,兵器侧重抬升防御与血量属性,晶石优先补齐格挡与坚城词条,这套配置可以把近战前排的生存能力拉满,在国战关口对峙当中牢牢守住阵线,为后排武将创造输出窗口。缺少真霸下套装时,可以使用玄武套装完成过渡,散装搭配强防披风与血量玉佩,依旧能够满足近战前排的抗伤需求。

关羽、张飞、赵云这类半输出近战武将,适配度同样处于较高水平,真烛龙套装攻防属性均衡,既能提供不俗的普攻伤害,又可以保留基础坦度,十分契合冲锋突进的作战思路。国战平原地图当中,这套装备可以支撑武将连续冲关攻城,战法释放之后依托普攻补足伤害,面对敌方重甲部队时,切换为白虎套装能够大幅提升普通攻击暴击概率,依靠高频平A快速破除敌方防御,单挑对局里压制高防御武将效果十分突出。宝石养成优先堆叠攻击、破防与暴击属性,副将选择赵云可以进一步拉高近战武将的持续输出能力,战车选择四车配置能够强化突进能力,让近战武将可以快速切入敌方阵型完成收割。

阵容搭配层面,150级的武将编队逻辑完全贴合近战体系,马超、许褚、夏侯惇组成平原冲锋小队,山地战场安排典韦搭配魏延固守关口,水域地图调配近战将领搭配吕蒙完成攻城推进。完整的五将编队可以做到攻守兼备,前排近战武将稳稳承伤,后排战法武将补足范围伤害,武将地形加成与套装属性互相加持,不会出现战力浪费的情况。攻城推图阶段可以把近战武将放置在第一站位,依托装备带来的兵力优势快速攻破守军城池,跨服对抗的时候可以灵活切换套装,面对高爆发敌方队伍更换防御套装,遇到肉盾军团就更换输出向装备,作战容错率充足。
